
モンスターハンター
ダブルクロス
ランス「ブレイヴスタイル」
各攻撃アクション
威力などをまとめてみました
(*’▽’)
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アクション一覧
| アクション名 | 攻撃力 | 系 統 |
ヒ ッ ト 数 |
気 絶 値 |
の け ぞ り |
|---|---|---|---|---|---|
| 中段突きⅠ,Ⅱ | 20 | 切 | 1 | (30) | × |
| 中段強突き | 16.16 .16 |
切 | 3 | – | × |
| 上段突きⅠ,Ⅱ | 22 | 切 | 1 | – | × |
| 上段強突き | 16.16 .16 |
切 | 3 | – | × |
| 納刀継続 | – | – | – | – | × |
| キャンセル突き | 22 | 切 | 1 | – | 〇 |
| カウンター突き (上段) |
22 | 切 | 1 | – | × |
| カウンター突き (中段) |
20 | 切 | 1 | – | × |
| カウンター突き (溜め完了後) |
50 | 切 | 1 | – | 〇 |
| ガード突き | 20 | 切 | 1 | – | × |
| ガード前進 | – | – | – | – | 〇 |
| ガードジャンプ | – | – | – | – | 〇 |
| 盾攻撃 | 14 | 打 | 1 | 27 | 〇 |
| ジャンプ突き | 30 | 切 | 1 | (30) | 〇 |
| 突進 ジャンプ突き |
50 | 切 | 1 | – | 〇 |
| 突進 | 16 | 切 | 1 | – | 〇 |
| ジャンプ中 突進 |
25 | 切 | 1 | (15) | 〇 |
| フィニッシュ 突き |
50 | 切 | 1 | – | 〇 |
| 振り向き攻撃 | 50 | 切 | 1 | – | 〇 |
| 急停止 | – | – | – | – | × |
| 突進ジャンプ | – | – | – | – | – |
| 十字払い | 30.20 | 切 | 2 | – | 〇 |
| 縦払い攻撃 | 20 | 打 | 1 | 27 | 〇 |
| ガード | – | – | – | – | × |
| バックステップ | – | – | – | – | × |
| ステップ回避 (横方向) |
– | – | – | – | × |
※気絶値の()の中は抜刀会心【力】発動時
赤字はブレイブ専用アクション
ランスの狩技
シールドアサルト
| 狩技名 | 攻撃力 | 気絶値 |
|---|---|---|
| シールド アサルトⅠ |
10+10×Hit数 +【30 or 50】 |
27+2×Hit数 +【27 or 0】 |
| シールド アサルトⅡ |
10+10×Hit数 +【30 or 50】 |
27+2×Hit数 +【27 or 0】 |
| シールド アサルトⅢ |
10+10×Hit数 +【30 or 50】 |
27+2×Hit数 +【27 or 0】 |
※LvUpで前進距離アップ+前進が止まらなくなる
スクリュースラスト
| 狩技名 | 攻撃力 | 合計 |
|---|---|---|
| スクリュースラストⅠ | 45×3 | 135ダメージ |
| スクリュースラストⅡ | 32×5 | 160ダメージ |
| スクリュースラストⅢ | 27×7 | 189ダメージ |
ガードレイジ
| 狩技名 | 時間 | 効果 |
|---|---|---|
| ガードレイジⅠ | 持続時間 60秒 |
赤オーラで 攻撃力1.1倍 橙オーラで 黄オーラで |
| ガードレイジⅡ | 持続時間 120秒 |
|
| ガードレイジⅢ | 持続時間 180秒 |
使用出来る狩技1つ
スタンを狙う事が出来るスタイル
もともとランスは「盾攻撃」でスタン値を稼ぐ事が可能ですが…スタンを取る事は少々大変。
ブレイブ状態になると突きの連係に「盾攻撃」を加える事で、いたすら攻撃する事が可能。その為スタンを狙う事が出来ます。
ただ…「盾攻撃」と「突き攻撃」で少しずつ前進していくのでズレないように調整した方がイイと思います(*’▽’)
ダブルクロスの全てのモーション値をまとめた記事があります!
【MHXX】全部武器種モーション値 一覧表
ブックマーク推奨です(*’▽’)

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