
モンスターハンター
ダブルクロス
スラッシュアックス
の「ブシドースタイル」
各攻撃アクション
威力などをまとめてみました
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アクション一覧
| アクション名 | 攻撃力 | 系 統 |
ヒ ッ ト 数 |
気 絶 値 |
の け ぞ り |
|---|---|---|---|---|---|
| ジャンプ斬り (斧) |
40 | 切 | 1 | (30) | 〇 |
| ジャンプ変形 斬り(斧) |
40 | 切 | 1 | – | 〇 |
| 縦斬り (斧) |
50 | 切 | 1 | – | 〇 |
| 横斬り (斧) |
23 | 切 | 1 | (30) | 〇 |
| 斬り上げ (斧) |
32 | 切 | 1 | – | 〇 |
| 振りまわし (斧) |
22.22 | 切 | 2 | – | 〇 |
| なぎ払い フィニッシュ(斧) |
25.30 .40 |
切 | 3 | (10.10 .10) |
〇 |
| 突進斬り (斧) |
19 | 切 | 1 | – | 〇 |
| 変形斬り (剣) |
23 | 切 | 1 | – | 〇 |
| ジャンプ斬り (剣) |
30 | 切 | 1 | – | 〇 |
| ジャンプ 変形斬り(斧) |
30 | 切 | 1 | (30) | 〇 |
| 縦斬り(剣) | 32 | 切 | 1 | – | 〇 |
| 横斬り(剣) | 28 | 切 | 1 | – | 〇 |
| 二連斬り(剣) | 28.36 | 切 | 2 | – | 〇 |
| 変形斬り(斧) | 32 | 切 | 1 | (30) | 〇 |
| 属性解放突き | 28 | 切 | 1 | – | 〇 |
| 属性解放突き (連打中) |
13 | 切 | 1~2 | – | 〇 |
| 簡易属性解放 フィニッシュ |
50 | 打 | 1 | – | 〇 |
| 属性解放 フィニッシュ |
80 | 打 | 1 | – | 〇 |
| 二連斬り上げ (剣) |
25.25 | 切 | 2 | (15.15) | 〇 |
| リロード | – | – | – | – | × |
| 変形 | – | – | – | – | × |
| 前転回避 | – | – | – | – | × |
| ステップ回避 | – | – | – | – | × |
| ジャスト回避 | – | – | – | – | × |
気絶値の()の中は抜刀会心【力】発動時
赤字はブシドー専用アクション
内臓されているビンの効果
| ビンの種類 | 効果 |
|---|---|
| 強撃ビン | 剣モード時の物理攻撃力が1.2倍になる |
| 強属性ビン | 剣モード時の属性攻撃力が1.25倍になる |
| 減龍ビン | 剣モード時の攻撃に龍属性が付加される |
| 毒ビン | 剣モード時の攻撃に毒属性が付加される |
| 麻痺ビン | 剣モード時の攻撃に麻痺属性が付加される |
| 減気ビン | 剣モード時の攻撃に減気効果が付加される |
スラッシュアックス狩技の威力
トランスラッシ
| 狩技名 | 攻撃力 | 追加攻撃 |
|---|---|---|
| トランスラッシュⅠ | 13,15,20,20,25 ,30,15×4,80 |
※70,20 |
| トランスラッシュⅡ | 15,17,22,24,29 ,35,25×4,90 |
※80,30 |
| トランスラッシュⅢ | 18,20,25,28,33 ,40,30×4,100 |
※90,40 |
※剣鬼形態時の薙ぎ払い追加フィニッシュ
エネルギーチャージ
| 狩技名 | 攻撃力 | 効果 |
|---|---|---|
| エネルギーチャージⅠ | 25 | ゲージ75%回復 |
| エネルギーチャージⅡ | 25 | ゲージ100%回復 +会心+10%が120秒間 |
| エネルギーチャージⅢ | 25 | ゲージ100%回復 +会心+30%が120秒間 |
使用出来る狩技1つ
スラアクの欠点をなくせるスタイル
スラッシュアックスの弱点といえば、納刀が遅い移動が遅くガードができない。
ブシドースタイルにする事で守りが固くなりジャスト回避でモンスターのと距離を詰める事も可能、
狩技が優秀なスラアクなので、1つしかセットできない事は辛いですが…ブシドースタイルは強いと思います。
ダブルクロスの全てのモーション値をまとめた記事があります!
【MHXX】全部武器種モーション値 一覧表
ブックマーク推奨です(*’▽’)

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