ストライカーランスの攻撃アクションと狩技の威力・モーション値【MHXXダブルクロス】

ランス

モンスターハンター
ダブルクロス

ランス「ストライカースタイル」
各攻撃アクション
威力などをまとめてみました
(*’▽’)

▼目次(クリックでジャンプ)

  1. アクション一覧
  2. ランス 狩技の威力

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アクション一覧

アクション名 攻撃力








中段突きⅠ,Ⅱ 20 (30) ×
突進 16
上段突きⅠ,Ⅱ 22 ×
キャンセル突き 22
カウンター突き
(上段)
22 ×
カウンター突き
(中段)
20 ×
カウンター突き
(溜め完了後)
50
ガード突き 20 ×
ガード前進
ガードジャンプ
盾攻撃 14 27
ジャンプ突き 30 (30)
ジャンプ中
突進
25 (15)
フィニッシュ
突き
67
急停止 ×
ガード ×
バックステップ ×
ステップ回避
(横方向)
×

※気絶値の()の中は抜刀会心【力】発動時
赤字はストライカー専用威力

ランスの狩技

シールドアサルト

狩技名 攻撃力 気絶値
シールド
アサルトⅠ
10+10×Hit数
+【30 or 50】
27+2×Hit数
+【27 or 0】
シールド
アサルトⅡ
10+10×Hit数
+【30 or 50】
27+2×Hit数
+【27 or 0】
シールド
アサルトⅢ
10+10×Hit数
+【30 or 50】
27+2×Hit数
+【27 or 0】

※LvUpで前進距離アップ+前進が止まらなくなる

スクリュースラスト

狩技名 攻撃力 合計
スクリュースラストⅠ 45×3 135ダメージ
スクリュースラストⅡ 32×5 160ダメージ
スクリュースラストⅢ 27×7 189ダメージ

ガードレイジ

狩技名 時間 効果
ガードレイジⅠ 持続時間
60秒
赤オーラ
攻撃力1.1倍

橙オーラ
攻撃力1.2倍

黄オーラ
攻撃力1.3倍

ガードレイジⅡ 持続時間
120秒
ガードレイジⅢ 持続時間
180秒

使用出来る狩技3つ

ストライカーが1番オーソドックスなイメージ(*’▽’)

ギルドスタイルと比べるとアクションに制限がかかってしまいますが、いつものランスの動きが出来るので抵抗が少ない感じ。

ストライカーのみ、フィニッシュ突きの威力が50→67に上昇します。その為ランス使いの人はストライカーランスで【フィニッシュ突き】を主体でタイムアタックしている方を見かけますね♪

ブシドーとブレイブも強いけど(笑)

ダブルクロスの全てのモーション値をまとめた記事があります!
【MHXX】全部武器種モーション値 一覧表
ブックマーク推奨です(*’▽’)



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