【MHXX】 切れ味補正・紫ゲージが1.39に変更でスキル構成が変わる!?

モンハン ガンランス

ダブルクロスから、
切れ味【紫ゲージ】の
弱体化が判明したので

以前と今作の切れ味補正に
ついて説明していきます
(*’▽’)

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切れ味補正とは?

切れ味

剣士の武器には、切れ味のゲージが存在し
赤 → 橙 → 黄 → 緑 → 青 → 白 → 紫
の順に切れ味が良くなってきます(*’▽’)

切れ味補正表

切れ味 MH4G MHXX
赤 0.50倍 0.50倍
橙 0.75倍 0.75倍
黄 1.00倍 1.00倍
緑 1.05倍 1.05倍
青 1.20倍 1.20倍
白 1.32倍 1.32倍
紫 1.45倍 1.39倍

※完全なデータではないので、今後少し数字が変動する可能性あり

切れ味が良くなればなるほど、ダメージを与える事ができます!

しかーし!

今作ダブルクロスからは、紫ゲージの修正が1.39に変更されたことによって過去シリーズに比べて、紫ゲージ武器や【匠】のスキルの必要性が減少すると思います(; ・`д・´)

昔は、紫ゲージの武器で攻撃する事が強かったので、剣士は・・・なんでもかんでも匠を付ける時代でした(笑)

MHXで匠のスキルが重くなりダブルクロスで紫ゲージの弱体化
新スキル鈍器使いや裏会心が出てきて色々な武器・スキルを付けて悩んだり遊ぶ事が出来る事に期待( *´艸`)

紫ゲージの弱体化で悲しむ人もいると思いますが、個人的には楽しみです。
色々な武器やスキルを悩む事が多くなればなるほど~

あーでもない…こーでもないって言いながらモンハンをやる事が好きなんですよね( *´艸`)シシシ



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