ダブルクロスから、
切れ味【紫ゲージ】の
弱体化が判明したので
以前と今作の切れ味補正に
ついて説明していきます
(*’▽’)
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切れ味補正とは?
切れ味
剣士の武器には、切れ味のゲージが存在し
赤 → 橙 → 黄 → 緑 → 青 → 白 → 紫
の順に切れ味が良くなってきます(*’▽’)
切れ味補正表
切れ味 | MH4G | MHXX |
---|---|---|
赤 | 0.50倍 | 0.50倍 |
橙 | 0.75倍 | 0.75倍 |
黄 | 1.00倍 | 1.00倍 |
緑 | 1.05倍 | 1.05倍 |
青 | 1.20倍 | 1.20倍 |
白 | 1.32倍 | 1.32倍 |
紫 | 1.45倍 | 1.39倍 |
※完全なデータではないので、今後少し数字が変動する可能性あり
切れ味が良くなればなるほど、ダメージを与える事ができます!
しかーし!
今作ダブルクロスからは、紫ゲージの修正が1.39に変更されたことによって過去シリーズに比べて、紫ゲージ武器や【匠】のスキルの必要性が減少すると思います(; ・`д・´)
昔は、紫ゲージの武器で攻撃する事が強かったので、剣士は・・・なんでもかんでも匠を付ける時代でした(笑)
MHXで匠のスキルが重くなりダブルクロスで紫ゲージの弱体化
新スキル鈍器使いや裏会心が出てきて色々な武器・スキルを付けて悩んだり遊ぶ事が出来る事に期待( *´艸`)
紫ゲージの弱体化で悲しむ人もいると思いますが、個人的には楽しみです。
色々な武器やスキルを悩む事が多くなればなるほど~
あーでもない…こーでもないって言いながらモンハンをやる事が好きなんですよね( *´艸`)シシシ
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